Facebook のメタバースとは何か、プライバシーにどのように影響するか

デジタル空間でのプライバシーは、ターゲットを絞った広告とカスタマイズされた体験のためにユーザーデータに依存するソーシャルメディアプラットフォームとサービスの成長を続ける風景の中で後退する概念です. 以前は Facebook Inc. として知られていた Meta が社名変更を発表して以来、metaverse という用語が勢いを増しています。 しかし、Facebook メタバースとは正確には何なのでしょうか? また、Facebook のメタバースのプライバシーへの影響は何ですか?

メタバースとは

概念と、メタバース エクスペリエンスが軌道に乗って実行を開始したときに期待できることを紹介します。

メタバースとは何ですか?

メタバースという用語は新しいものではありません。 ニール・スティーブンソンが書いた 1992 年の小説『スノー クラッシュ』にさかのぼります。スティーブンソンは、ユーザーが互いに完全に対話できるデジタル世界を表す用語を最初に作り出しました。 長年にわたり、ソフトウェア開発者は、世界中の人々が共有スペースでつながることを可能にする仮想世界を構想してきました。 しかし、メタバースが主流の注目を集めているのは、Meta がコネクテッド ソーシャル エクスペリエンスのビジョンを推進したおかげです。

メタバースは、ユーザーが特定の何か専用の仮想空間でデジタル アバターとして存在できる仮想環境を定義します。 Fortnite での Travis Scott のコンサートを覚えていますか? これは、メタバースの例の XNUMX つです。 何千、何百万もの人々が、現実の世界と同じように、自分自身のアバターとも呼ばれるデジタル表現を通じて仮想コンサートに参加しています。

仮想環境で行われる結婚式を想像してみてください。 それは教会またはエキゾチックな目的地である可能性があります。 結婚式のゲストは、カップルがお互いに誓いを言うとき、ユニークな表現で歓声を上げます.

これは、Meta が有効にしたいメタバースの例の XNUMX つにすぎません。 メタバースをよりよく理解したい場合は、Ready Player One と Free Guy をご覧ください。

メタバースとは、パーソナライズされた Web ページから仮想環境へのソーシャル メディア プラットフォームの変容であり、現実世界の制限から逃れることができます。 プレイヤーは自分のデジタル アバターをコントロールできます。

メタバースに関しては、多くの話題や誇大宣伝があります。 完全に理解できなくても大丈夫です。 Facebookでさえ、それがどのように形成されるかについて完全には確信が持てません。 しかし、確かなことが XNUMX つあります。 プラットフォームがメタバースに移行するにつれて、データ収集は増加する一方です。

メタバースデジタルアバターとは?

デジタル アバターは、仮想世界における物理的な自己の表現です。 ビデオ ゲームでキャラクターを操作する場合、パーソナライズされたデジタル アバターは同じように機能しますが、キャラクターがあなたに基づいている点が異なります。

しかし、ゲーム間でキャラクターが変わるのとは異なり、メタバースの概念では、異なるサービス間で XNUMX つのデジタル アバターが存在できます。 FacebookとInstagramは同じ親会社が所有しているため、XNUMXつのアバターを理解するのは簡単ですが、Facebookがしようとしているのは、他のサービスも接続できるスペースを作成することです.

最近はナイキ 取得 RTFKTという名前のNFT会社は、ナイキが独自のメタバースを構築することを可能にし、顧客がチェックアウトして購入し、独自のデジタル資産を所有できるようにします. Facebook が Nike のメタバースに接続し、デジタル アバターが店内を歩き回り、ユニークなデジタル コレクションを所有できると想像してみてください。

Facebook のメタバースはプライバシーにどのように影響しますか?

当面の問題は、メタバースでのプライバシーがどの程度良くなるか悪くなるかということです。特に、プライバシー スキャンダルやプライバシー慣行に対する連邦政府の精査を受けてきた企業によって最初の大規模な実装が予告されている場合はなおさらです。

パーソナライズされた仮想空間を歩き回り、友人と交流できるパーソナライズされたデジタル アバターの興奮の下で、メタバースは、ビジネスを次のレベルに引き上げるための主な収益源として広告に依存している Facebook のような企業を提示します。 自分に関連するものの仮想空間に広告が表示される場合があります。

Facebook は 2 年に Oculus というバーチャル リアリティ企業を 2014 億ドルで買収しました。Oculus は Facebook の全体的なビジネスと収益のほんの一部ですが、それは変わるでしょう。 仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) は、本格的なメタバース エクスペリエンスを実現するための重要な原動力であり、不可欠なツールです。 仮想現実のような技術により、インタラクティブな仮想世界に没頭することができます。 Facebook Oculus が開発したようなより堅牢な VR テクノロジにより、ユーザーは仮想空間内を動き回ることができます。 そのため、物理空間を動き回り、仮想世界で特定のアクションを制御できます。

驚くかもしれませんが、あなたの動きはあなたを特定するためのデータとしても使用できます。 Facebookがあなたについて知っていることのリストにそれを追加すると、仮想世界のすべてのアクションを追跡できるプラットフォームが手に入ります.

メタバースのプライバシーについて心配する必要がありますか?

Facebook が Meta という名前に変更したことも、メタバースの議論を支配しようとする試みの XNUMX つです。 将来、メタを語らずにメタバースを語ることはできなくなるでしょう。 同社は、メタバースの作成を推進している最も著名なプレーヤーです。

Facebook (現在の Meta) は、ユーザーのプライバシーを第一に考えている会社としての評判を保っていません。 Meta の CEO である Mark Zuckerburg は、次のように主張しています。 メタは責任を持って構築されます 政策立案者、専門家、業界パートナーと協力して、歴史 (およびビジネス モデル) は会社の味方ではありません。 特に同社がケンブリッジ・アナリティカのスキャンダルで批判を集めたとき、 Facebookのデータ侵害 ユーザーデータを第三者に公開した、または Facebookの内部告発者 会社の内部構造とそのリーダーシップの方針を暴露した人。

今日からプライバシーを管理しましょう! Web サイトのブロックを解除し、ストリーミング プラットフォームにアクセスし、ISP の監視をバイパスします。

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