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Como o tipo de NAT afeta os jogos no PS4, Xbox One e PC
By Nick Anderson Sem comentários 7 minutos
O multiplayer online é uma parte essencial dos videogames que está se tornando mais popular a cada ano que passa. Com infraestrutura on-line robusta do PlayStation e do Xbox que permite que os jogadores se conectem e joguem on-line juntos, algumas coisas garantem uma experiência rápida e confiável. O jogo multijogador online é sensível à latência e, portanto, requer uma configuração ideal. Um aspecto chave é o NAT.
À medida que você continuar lendo, a importância do NAT e como ele permite uma melhor experiência de jogo online ficará clara.
Como funciona o NAT
Antes de aprender como configurar o roteador e o sistema de jogos corretamente, uma visão geral do NAT é necessária.
A internet não é uma entidade única que atende a bilhões de usuários em todo o mundo, mas é uma rede global de dispositivos que se comunicam entre si por meio de vários roteadores e gateways. Um Endereço IP fornece a distinção necessária para que os dados cheguem ao destino correto. Não seria uma maneira confiável de se comunicar se sua mensagem chegasse ao destinatário errado. Mas o protocolo que rege a distribuição de endereços IP tem seu limite. O protocolo IPv4 permite aproximadamente 32 milhões de endereços IP únicos. Mas o crescente número de dispositivos na internet era uma inevitabilidade que se via chegando.
Assim, o NAT foi estabelecido. As redes podem ser divididas em dois grupos: privadas e públicas. A primeira é a rede local que consiste em dispositivos conhecidos; o último é a internet, que consiste em bilhões de dispositivos. Os provedores de serviços de Internet podem atribuir um endereço IP por rede privada e o NAT cuidará do resto.
Network Address Translation (NAT) é uma funcionalidade incorporada em cada roteador que se conecta à Internet. O roteador atribui endereços IP exclusivos para uma rede privada, mas usa um único endereço IP atribuído pelo ISP para se comunicar com a Internet. Como há apenas um endereço IP público representando uma rede privada de dispositivos, o NAT precisa garantir que os dados sejam devolvidos ao endereço IP correto (dispositivo). A tabela NAT registra as solicitações enviadas e recebidas. Por exemplo, ao jogar online, ela garante que os dados sejam enviados de volta ao seu sistema de jogos e não a qualquer outro dispositivo que você possa ter conectado ao roteador.
Como o NAT afeta os jogos
Os jogos online são sensíveis à latência e outras funções, como bate-papo por voz, exigem um NAT menos restritivo para a melhor experiência online. Torna-se difícil conectar-se a outros jogadores online ou para eles se conectarem a você quando você está atrás de um NAT estrito.
Tanto a Sony quanto a Microsoft fornecem uma indicação clara do tipo de NAT em uso. Os editores de jogos detalham as portas que o jogo específico usa para comunicação. As portas são portões virtuais que controlam a entrada e saída de certos tipos de dados. Alguns aplicativos podem achar difícil se comunicar se as portas forem restritas.
Como ativar o Open NAT no PS4/Xbox/PC
O nome de um NAT irrestrito quando se trata de jogos varia entre as plataformas, mas atingem o mesmo nível de NAT abertura. Aqui está um rápido resumo:
- Tipo 1, Tipo 2, Tipo 2 – PlayStation
- Aberto, Moderado, Estrito – Xbox/PC
Acontece que é extremamente difícil obter o Type 1 no PlayStation, então o Type 2 é o que a Sony recomenda e o que pretendemos. Para Xbox/PC, é fácil obter um Open NAT.
Existem três maneiras de obter NAT tipo 2/aberto. Você pode permitir portas manualmente, colocar o console no modo DMZ ou habilitar UPnP no roteador. Desmilitarizado (DMZ) permite que o dispositivo contorne o firewall e fale diretamente com a internet. Por motivos de segurança, não recomendamos ativar o UPnP. Ele permite que os aplicativos usem as portas sem intervenção manual. Mas também apresenta um risco de segurança porque seu dispositivo está exposto a redes externas.
Por exemplo, se o UPnP estiver ativado, o malware pode usar as portas que deseja se comunicar com a Internet, permitindo que um invasor explore seu sistema – e, por extensão, outros dispositivos na rede.
Preparando para abrir o NAT
O primeiro passo é dar ao seu console de jogos/PC um endereço IP estático. Por padrão, o roteador atribui dinamicamente a cada dispositivo conectado um endereço IP. A configuração manual no roteador garantirá que o dispositivo sempre obtenha o endereço IP definido. Aqui está o que você precisa fazer:
- No seu PlayStation/Xbox, vá para as configurações de rede e anote o endereço MAC. Se você estiver conectado via Wi-Fi, anote o endereço MAC sem fio e não o endereço LAN MAC. No PC, clique com o botão direito do mouse no ícone de conectividade com a Internet e vá para Abrir configurações de rede e Internet>Propriedades.
- Abra um navegador da Web para acessar seu painel admin do roteador. Geralmente é 168.0.1 or 192.168.1.1, mas você pode consultar a parte de trás do roteador ou manual para obter o endereço e as credenciais para login.
- Navegue até o menu onde permite atribuir um endereço IP manualmente. Diferentes fabricantes têm diferentes interfaces. Aqui está um roteador TP-Link para referência:
- Clique em adicionar Novo. Digite um endereço IP dentro do alcance do seu DHCP e o endereço MAC do seu dispositivo. Salve isso.
- Reinicie o modem para entrar em vigor.
Para confirmar se as alterações foram implementadas, vá para DHCP Clients List e verifique o endereço IP ao lado do endereço MAC do dispositivo.
Habilitar DMZ
Vamos começar com o método mais fácil. Depois que o roteador for reiniciado, navegue até o menu DMZ e digite o endereço IP estático do seu dispositivo e salve a configuração.
Reinicie o roteador e seu console. Confirme o tipo de NAT acessando as configurações de rede. No PlayStation, execute um teste de conexão e observe os resultados. Se você ainda tiver um NAT tipo 3/estrito, siga para o próximo método.
Port Forwarding
Este método fará com que você abra manualmente as portas necessárias.
PlayStation 4
- TCP: 80, 443, 3478, 3979, 3480
- UDP: 3478, 3479
Xbox One
- TCP: 3074, 53, 80
- UDP: 88, 3074, 53, 500, 3544, 4500
- Abra o painel de administração do roteador e navegue até o menu Port Forwarding.
- Clique em Adicionar Novo
- Digite o endereço IP do dispositivo e as portas que você deseja abrir.
Faça isso para cada porta contra cada protocolo. Como as portas 3478 e 3479 aparecem tanto no TCP quanto no UDP, você pode selecionar TCP / UDP em vez de cobrir ambos.
Execute os testes de rede novamente no console após reiniciar o modem para confirmar o efeito.
Além disso, pode ser necessário encaminhar portas específicas para um jogo para abrir o NAT. É especialmente verdadeiro para PC, onde nenhuma entidade única governa a funcionalidade online. Como exemplo, aqui estão as portas que Call of Duty: Modern Warfare requer:
Se você tiver dois roteadores e estiver conectado ao segundo roteador, configure o segundo roteador no modo bridge ou coloque o endereço IP do primeiro roteador na DMZ. Isso permitirá que os dados de entrada entrem facilmente e, em seguida, o encaminhamento de porta no segundo roteador enviará o tráfego para o dispositivo relevante.
Conclusão
Depois de seguir cada etapa, você deve ter o NAT Type 2/Open no seu PS4/Xbox One/PC. Se você planeja usar uma VPN para jogos online, confira nosso blog aqui. Por fim, embora você possa ativar o UPnP tão facilmente quanto o DMZ, não o recomendamos. Apenas tente como um recurso se os dois métodos falharem.
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