NAT タイプが PS4、Xbox One、および PC でのゲームに与える影響

オンライン マルチプレイヤーは、年々人気が高まっているビデオ ゲームに不可欠な要素です。 ゲーマーがオンラインで接続して一緒にプレイできるようにする PlayStation と Xbox の堅牢なオンライン インフラストラクチャにより、高速で信頼性の高いエクスペリエンスを保証するいくつかのことが実現します。 オンライン マルチプレイヤー ゲームは遅延の影響を受けやすいため、最適な構成が必要です。 重要な側面の XNUMX つは NAT です。

PS4、Xbox、PC の NAT タイプ

読み進めていくと、NAT の重要性と、NAT がオンライン ゲーム体験を向上させる方法が明らかになります。

NAT の仕組み

ルーターとゲーム システムを適切に構成する方法を学習する前に、NAT の概要を理解する必要があります。

インターネットは、世界中の何十億ものユーザーにサービスを提供している単一のエンティティではなく、複数のルーターとゲートウェイを介して相互に通信するデバイスのグローバル ネットワークです。 アン IPアドレス データが正しい宛先に到着するために必要な区別を提供します。 メッセージが間違った受信者に届いた場合、信頼できる通信方法とは言えません。 しかし、IP アドレスの配布を管理するプロトコルには限界があります。 IPv4 プロトコルでは、約 32 万の一意の IP アドレスが許可されます。 しかし、インターネット上のデバイス数の増加は避けられないものでした。

したがって、NAT が確立されました。 ネットワークは、プライベートとパブリックの XNUMX つのグループに分けることができます。 前者は、既知のデバイスで構成されるローカル ネットワークです。 後者は、数十億のデバイスで構成されるインターネットです。 インターネット サービス プロバイダーは、プライベート ネットワークごとに XNUMX つの IP アドレスを割り当てることができ、その後は NAT が残りを処理します。

ネットワーク アドレス変換 (NAT) は、インターネットに接続するすべてのルーターに組み込まれている機能です。 ルーターはプライベート ネットワークに一意の IP アドレスを割り当てますが、インターネットとの通信には ISP が割り当てた単一の IP アドレスを使用します。 デバイスのプライベート ネットワークを表すパブリック IP アドレスは XNUMX つしかないため、NAT はデータが正しい IP アドレス (デバイス) に確実に戻されるようにする必要があります。 NAT テーブルには、送信および返送されるリクエストが記録されます。たとえば、オンラインでゲームをプレイしている場合、ルーターに接続されている可能性のある他のデバイスではなく、データがゲーム システムに返送されることが保証されます。

NAT がゲームに与える影響

オンライン ゲームは遅延の影響を受けやすく、ボイス チャットなどの他の機能では、最高のオンライン エクスペリエンスを実現するために制限の少ない NAT が必要です。 厳密な NAT の背後にいると、オンラインで他のプレイヤーに接続したり、他のプレイヤーがあなたに接続したりすることが難しくなります。

Sony と Microsoft の両方が、使用中の NAT タイプを明確に示しています。 ゲームの発行元は、特定のゲームが通信に使用するポートを詳しく説明しています。 ポートは、特定の種類のデータの出入りを制御する仮想ゲートです。 ポートが制限されていると、アプリケーションによっては通信が困難になる場合があります。

PS4/Xbox/PC で Open NAT を有効にする方法

ゲームに関する無制限の NAT の名前はプラットフォームによって異なりますが、同じレベルの NAT を実現します。 開放性。 簡単な要約は次のとおりです。

  • タイプ1、タイプ2、タイプ2 - プレイステーション
  • オープン、モデレート、ストリクト – Xbox/PC

PlayStationでType 1を入手するのは非常に困難であることが判明したため、Type 2はソニーが推奨するものであり、私たちが目指しているものです. Xbox/PC の場合、Open NAT を実現するのは簡単です。

Type 2/Open NAT を実現するには、XNUMX つの方法があります。 ポートを手動で許可するか、コンソールを DMZ モードにするか、ルーターで UPnP を有効にすることができます。 非武装 (DMZ) により、デバイスはファイアウォールをバイパスし、インターネットと直接通信できます。 セキュリティ上の理由から、UPnP を有効にすることはお勧めしません。 これにより、アプリケーションは手動の介入なしでポートを使用できます。 ただし、デバイスが外部ネットワークにさらされるため、セキュリティ リスクも生じます。

たとえば、UPnP が有効になっている場合、マルウェアはインターネットとの通信に必要なポートを使用できるため、攻撃者がシステムを悪用し、ひいてはネットワーク上の他のデバイスを悪用する可能性があります。

NAT を開く準備をしています

最初のステップは、ゲーム コンソール/PC に静的 IP アドレスを与えることです。 デフォルトでは、ルーターは接続されているすべてのデバイスに動的に IP アドレスを割り当てます。 ルーターで手動で構成すると、デバイスは常に定義された IP アドレスを取得できます。 必要な作業は次のとおりです。

  1. PlayStation/Xbox で、ネットワーク設定に移動し、MAC アドレスを書き留めます。 Wi-Fi 経由で接続している場合は、LAN MAC アドレスではなく、ワイヤレス MAC アドレスに注意してください。 PC では、インターネット接続アイコンを右クリックして、 ネットワークとインターネットの設定を開く>プロパティ.
  2. Web ブラウザーを開いて、 ルーターの管理パネル。 それは通常です 168.0.1 or 192.168.1.1、ただし、ルーターのアドレスと資格情報については、ルーターの背面またはマニュアルを参照できます login.
  3. IP アドレスを手動で割り当てることができるメニューに移動します。 メーカーが異なれば、インターフェイスも異なります。 参照用の TP-Link ルーターは次のとおりです。

Tp リンク ルーター 1

  1. ソフトウェアの制限をクリック 新規追加. DHCP の範囲内の IP アドレスとデバイスの MAC アドレスを入力します。 それを保存。
  2. モデムを再起動して有効にします。

変更が実装されているかどうかを確認するには、DHCP クライアント リストに移動し、デバイスの MAC アドレスの横にある IP アドレスを確認します。

DMZ を有効にする

最も簡単な方法から始めましょう。 ルーターが再起動したら、DMZ メニューに移動し、デバイスの静的 IP アドレスを入力して、設定を保存します。

Tp リンク ルーター 2

ルーターと本体を再起動します。 ネットワーク設定に移動して、NAT タイプを確認します。 PlayStation で接続テストを実行し、結果をメモします。 まだ Type 3/Strict NAT を使用している場合は、次の方法に従ってください。

ポートフォワーディング

この方法では、必要なポートを手動で開く必要があります。

プレイステーション4

  • TCP:80、443、3478、3979、3480
  • UDP:3478、3479

Xbox One

  • TCP: 3074、53、80
  • UDP: 88、3074、53、500、3544、4500
  1. ルーターの管理パネルを開き、ポート転送メニューに移動します。
  2. [新規追加]をクリックします
  3. 開くデバイスの IP アドレスとポートを入力します。

Tp リンク ルーター 3

すべてのプロトコルに対してすべてのポートに対してこれを行います。 ポート 3478 と 3479 は TCP と UDP の両方に表示されるため、選択できます。 TCP / UDP 代わりに両方をカバーします。

モデムを再起動した後、コンソールでネットワーク テストを再度実行して、効果を確認します。

さらに、NAT を開くために、ゲーム固有のポートを転送する必要がある場合があります。 これは特に、単一のエンティティがオンライン機能を管理していない PC に当てはまります。 例として、Call of Duty: Modern Warfare に必要なポートを次に示します。

デューティーモダンウォーフェアのコール

XNUMX 台のルーターがあり、XNUMX 番目のルーターに接続している場合は、XNUMX 番目のルーターをブリッジ モードでセットアップするか、最初のルーターの IP アドレスを DMZ に配置します。 これにより、着信データが簡単に入力できるようになり、XNUMX 番目のルーターでのポート フォワーディングにより、トラフィックが関連するデバイスにプッシュされます。

まとめ

各手順を実行した後、PS2/ で NAT タイプ 4/オープンが必要です。Xbox One/PC. オンライン ゲームに VPN を使用する予定がある場合は、こちらをご覧ください blog ここ. 最後に、UPnP は DMZ と同じくらい簡単に有効にできますが、お勧めしません。 XNUMX つの方法が失敗した場合にのみ、手段として試してください。

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