ゲームの理想的なオンライン速度とは?

ゲーマーにゲームのオンライン速度がどれほど重要かを尋ねると、呼吸が空気と同じくらいゲームに不可欠であることがわかるでしょう. オンライン マルチプレイヤーは、これまで以上に競争が激化しています。 e スポーツや基本プレイ無料のゲームの登場により、ビデオ ゲームの人気が高まっています。 そのため、コントローラーを手にする人は年々増えています。

ゲームのインターネット速度

特に、 COVID-19パンデミック それは人々を屋内に押し込みました。 ビデオ ゲームは、人々がソファでくつろぎながら友人とのつながりを維持できる数少ないアクティビティの XNUMX つです。

ゲームにおけるマルチプレイヤーとは?

マルチプレイヤーは、XNUMX 人のプレイヤーが互いにプレイできるようにするビデオ ゲームの XNUMX つの側面です。 XNUMX 人のユーザーだけがプレイできるゲームは、シングル プレイヤー ゲームと呼ばれます。 ただし、ゲームには、XNUMX 番目のプレーヤーがゲームに参加してプレイできる別のモードもあります。 Apex: Legends などの一部のゲームは、マルチプレイヤー ゲームとして設計されており、インターネット接続が必要です。

マルチプレイヤーは、XNUMX 人が同じ画面を共有する画面分割協力プレイか、世界中の他のプレイヤーとインターネット経由でプレイできます。 オンライン マルチプレイヤーは巨大な市場であり、ゲーム開発者はゲームの開発と販売に数百万ドルを注ぎ込んでいます。 長年にわたり、ゲーム開発者はサービス モデルを採用して、ゲーマーを新しいコンテンツや更新に引き付け続けてきました。

なぜオンラインゲームは要求が高いのですか?

ゲーム コンソールとコンピューターでシングル プレーヤーでプレイすることは XNUMX つのことですが、インターネット経由でプレイする場合は異なります。 デバイスは入力を変換して画面に表示しますが、入力が画面に与える影響を確認するには、その入力がインターネットを経由してマルチプレイヤー マッチをホストしているサーバーに到達する必要があります。

Call of Duty での試合中に銃を発砲すると、ボタンを押すと信号が送信され、他のプレイヤーの画面に反映されるように、ゲームのサーバーに送信する必要があります。 ゲームが応答性を感じるには、これらすべてが可能な限り高速である必要があります。 ゲーム コンソール内のハードウェア コンポーネント間で信号を送信すると、インターネット経由で送信するよりもはるかに高速になります。 地理的な場所を介して入力を送信することについて話しています。

オンライン ゲームでレイテンシが重要な理由

待ち時間 (または ping) は、データが宛先に移動して戻ってくるまでにかかる時間を指します。 データはインターネット経由で地理的にまったく異なる場所にあるサーバーに送信する必要があるため、交換は可能な限り高速である必要があります。

オンラインゲームには欠かせません。 レイテンシーが高いということは、ゲームプレイ中のアクションが反映されるのが遅くなることを意味します。 ゲーマーは、この経験を「ラグ」と呼んでいます。 オンライン マルチプレイヤーの世界では、低遅延のプレイヤーが他のプレイヤーよりも優位に立つことができます。

ゲーム開発者は世界中のサーバーをホストしているため、ゲーマーは最も近いサーバーに接続して最高のオンライン体験を得ることができます。

一般に、オンライン マルチプレイヤーでは 100 ミリ秒未満のレイテンシが望ましいです。 レイテンシーが低いほど良いですが、その数値は、許容できるゲーム体験を開始できる場所です. 50 代以下であれば、完璧なエクスペリエンスが得られます。

ゲームに適したオンライン速度とは?

インターネット接続は、XNUMX 秒あたりのメガビットまたはギガビットで測定されます。これは、接続が XNUMX 秒間に転送できる帯域幅の量です。

インターネット接続パッケージは、常にニーズに応じたものでなければなりません。 ホーム ストリーミング ムービーに複数のデバイスがある場合は、それに合わせた速度が必要です。 通常、30 Mbps から 50 Mbps の接続は、ほとんどの家庭の帯域幅要件を満たすのに十分です。

ここでのインターネット接続速度はメガビット/秒で測定され、ダウンロード/アップロード中に表示される数値とは異なることに注意してください. 50Mbps 接続では、約 6.25MB/秒 (メガバイト/秒) のダウンロード速度が得られます。

しかし、ゲームの優れたオンライン速度は、接続の速さだけではありません。オンライン ゲームでは遅延が何よりも重要です。 たとえば、遅延が最適であれば、8 Mbps から 10 Mbps の接続でオンライン ゲームを快適にプレイできます。 オンラインでプレイするために必要な帯域幅は巨大ではありません。 あなたとゲームサーバーの間の距離が遠くないことを確認する必要があります。

ただし、他の要因によって、ゲーム中のオンライン パフォーマンスが低下することもあります。

オンライン ゲームの速度に影響する要因

  • 有線と無線

ゲーマーは、有線インターネット接続の優位性を誓います。 ゲームに最適なオンライン速度に関して言えば、有線インターネット接続に代わるものはありません。 ワイヤレスの方が便利な場合でも、e スポーツ トーナメントで有線セットアップが使用されるのには理由があります。

  • ゲームしながらダウンロード

ゲームでは、インターネット経由でデータを送信できる十分な帯域幅が必要です。 一方、ダウンロードは帯域幅の最後のすべてを使用して、データを可能な限り高速に取得します。 オンラインでゲームをプレイしながら何かをダウンロードしたい場合は、インターネット接続が良好であることを確認し、ダウンロード速度を制限してください。

  • ゲームサーバーからの距離

オンライン ゲームでは遅延が最も重要であり、ゲーム サーバーまでの距離が遅延を決定します。 常に地域内のゲーム サーバーまたはプレイヤーに接続し、次に重要度の高い順に最も近い地域に接続する必要があります。

まとめ

オンライン中は常に VPN に接続する必要があると考えていますが、オンライン パフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。 VPN は、データが宛先に到達する前に移動する必要がある別のホップを追加するため、より多くの遅延が発生します。 VPN サーバーに接続している間は、待ち時間が長くなる可能性があります。

一部のゲームでは地域を切り替えることができない場合があります。 ゲーム用 VPN あなたの場所を偽装することができます。 ただし、VPN はゲームのオンライン速度に影響することに注意してください。

今日からプライバシーを管理しましょう! Web サイトのブロックを解除し、ストリーミング プラットフォームにアクセスし、ISP の監視をバイパスします。

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